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《战争游戏:红龙》笔记本玩家测试
  • 2014-4-30 9:45:39
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】《战争游戏:红龙》是《战争游戏》系列的第三部作品,游戏在冷战的背景下,虚构了在亚洲的局部战争。尽管这些战争都是虚构的,不过在开始前,会套用一些真实的历史事件和视频资料,对战争背景加以渲染,以提升真实感。

 

硬件需求:中

流畅性帧速:30fps

游戏评价:★★★

游戏大小:15.6GB

战役地图是常见的兵器推演样式

在作战地图上,拉近视角后可以看到战斗单位的细节,在高画质下,坦克、装甲车做得还是很精细的,只是这个M48A3K的炮塔有点像T55的炮塔,算是瑕疵

 

超级复杂的画质选项

融合了回合制和即时战略机制

《战争游戏:红龙》是《战争游戏》系列的第三部作品,游戏在冷战的背景下,虚构了在亚洲的局部战争。尽管这些战争都是虚构的,不过在开始前,会套用一些真实的历史事件和视频资料,对战争背景加以渲染,以提升真实感。

游戏的玩法有些类似于《全面战争》,融合了回合制和即时战略的机制。进入游戏后,首先展现的是战区部署地图(都是真实的地区图),类似于沙盘兵力推演。地图被划分成了很多区域,里面分布着代表着步兵、坦克、飞机等战斗部队的棋子。每回合玩家可以移动这些棋子,来部署兵力,构建进攻防御体系。如果在同一区域内,敌我兵力同时存在,便可以选择发动战争、避免战争、自动解决三种选择。

如果选择的是发动战争,则进入战斗界面,换成即时战略游戏的玩法,玩家直接控制步兵、坦克、飞机等上阵搏杀。要特别注意的是,在战场上的五角星标志代表的是指挥单位,要重点保护,一旦被“斩首”,则战斗失败。

在上一代《战争游戏:空地一体战》中,加入了空战的元素,这次又添加了海战的玩法。只是海战局限于驱逐舰、护卫舰等单位的对战,缺少了大家期待已久航空母舰、潜艇,这是个遗憾。

 

各方面都力求真实

真实性强是《战争游戏》广受好评的特点,在《战争游戏:红龙》中当然也是如此。游戏中加入了超过450种新战斗单位,在战斗界面上,将视角拉近就能看清这些战斗单位,无论是外观还是武器配置都是参照真实武器制作的,部分武器外形做得不是很到位,但这都是瑕疵,问题不大。

同时战场的设计也是力求真实,武器会卡壳导致无法射击、泥泞路面会减缓车辆的移动速度等。损伤判定也非常的细致,比如对坦克来说,不同部位的装甲厚度不同,防御力也不一样,玩家完全可以控制步兵或装甲车辆绕到坦克侧后方攻击其装甲薄弱的位置。在游戏中如何搭配、使用战斗单位,用怎样的战术,是一门学问。

 

不推荐低画质下玩游戏

《战争游戏:红龙》的画质选项设置得很细,就连水面效果、烟雾效果都能单独设置,如果不想那么麻烦,直接用预定设置也是极好的。在高画质下,画面质量很不错,特别是动态的水面,波光粼粼,看着挺真实。拉近视角之后,坦克、装甲车上的质感都能很好地呈现出来。不过水面舰艇的模型做得差一些,看上去有些粗糙。

性能需求方面,尽管在1366×768分辨率和低画质下,核芯显卡就能勉强Hold得住。只是在这样的设置下,画质渣到不行,感觉就是“像素战争”而不是现代战争了,强烈不推荐。1366×768分辨率笔记本,至少需要GT 740M这样的显卡才能保证较好的游戏体验。

   

玩家测试报告

2014年的潮人娱乐游戏测试,欢迎大家踊跃参加,晒出笔记本的实际表现。被选中的玩家投稿,将获得50元~100元不等的奖励。潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471,欢迎加入。

 

重点测试机型:联想ThinkPad E540

Play1

玩家ID:Single

配置:Core i5 4200M/4GB/GT 740M/15.6英寸

 

分辨率

垂直同步

贴图品质

纹理各向异性

抗锯齿

阴影抗锯齿

替代贴图品质

模组品质

阴影反锯齿

烟雾效果

1366×768

关闭

2×MSAA

关闭

达成帧速

39fps

 

《战争游戏:空地一体战》自带中文版,但并不是完全汉化,战斗单位名称、场景介绍甚都是英文,很不给力。游戏上手较难,个人觉得这与其教程做得不是很到位有关。花了近一个小时,摸索出操作方法之后,游戏玩起来还是挺有意思的。

尽管是一款商用本,但联想 ThinkPad E540拥有GT 740M显卡,拥有不错的游戏性能。第一次进入游戏的时候,系统会自动检测硬件性能,并设置推荐画质。我在推荐的中画质下作了一些微调,关闭了动态草地、烟雾效果等选项,使得画面帧速提升了不少,达到了39fps,全程非常流畅。笔记本的散热性能很不错,运行游戏两小时后,腕托处只有轻微发热感,显卡温度仅72℃。

在战斗场景中,键盘发挥的作用很大,E540的键盘键程较长、回弹力适中,比起那些游戏本的手感不少。同时笔记本扬声器效果还是很有良心的,外放音量大,声音清晰,玩游戏基本够了。

 

Play2

玩家ID:奶茶GG

测试机型:神舟 战神 K660E-i7 D1

配置:Core i7 4700MQ/8GB/GTX860M/15.6英寸

 

分辨率

垂直同步

贴图品质

纹理各向异性

抗锯齿

阴影抗锯齿

替代贴图品质

模组品质

阴影反锯齿

烟雾效果

1920×1080

关闭

极高

8×MSAA

极高

关闭

达成帧速

46s

 

    当初选择神舟 战神 K660E-i7 D1看重的就是其强大的性能,GTX 860M显卡据说比GTX 770M还要强。因此进入游戏后,我将所有画质选项调到了极高,此时平均帧速居然不到30fps,有轻微的卡顿感。于是我又调低了抗锯齿、烟雾效果等选项,这样平均帧速提升到了46fps,非常的流畅。此时从资源监视器中可以看到,CPU使用率为28%,内存占用为900MB,可见游戏对处理器和内存容量的要求并不是很高。

    笔记本自带128GB固态硬盘,将游戏装入该盘中,进入游戏只要12s,加载战役地图仅3s,而在机械硬盘中,这一时间为20s和8s,固态硬盘对于策略类游戏的帮助还是很大的。

笔记本扬声器效果一般,不过战场的爆炸声也就这么几种,影响有限。

 

Play3

玩家ID:呼延菊

测试机型:戴尔Alienware 14

配置:Core i7 4700MQ/16GB/GTX765M/14英寸

 

分辨率

垂直同步

贴图品质

纹理各向异性

抗锯齿

阴影抗锯齿

替代贴图品质

模组品质

阴影反锯齿

烟雾效果

1920×1080

关闭

4×MSAA

极高

开启

达成帧速

41fps

 

戴尔 Alienware 14价格虽高,但玩起游戏来,综合体验是一般游戏本无法望其项背的。笔记本性能强劲不用多说,在高画质下,画面帧速能达到41fps,很流畅。背面的两个出风口,不仅外形霸气,散热效果也很,25℃室内玩一个小时游戏后,显卡温度也才70℃,腕托处完全没有热量堆积。更重要的是,笔记本扬声器效果效果很出色,音量足、音质好,再搭配上手感出色的键盘,顶级游戏本的体验的确没得说。

 

总结:适合发烧军迷的小众游戏

《战争游戏:红龙》剧情衍生于真实的历史事件,再加上力求真实的战斗单位和战场环境,在真实感方面是小编玩过的战争策略类游戏中比较出众的一款。同时游戏内容突出谋略,由于手中作战单位有限,无论是兵力搭配还是战术使用,只能靠玩家自己摸索,这提高了上手的难度。这款游戏对于历史爱好者或者军事迷有很强的吸引力,但普通用户对于如此复杂的内容,很难深入研究,玩家群体终归还是比较的小众。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本文出自2014-04-28出版的《电脑报》2014年第16期 C.笔记本电脑
(网站编辑:ChengJY)


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